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Victrix Pro FS
脱着式レバーを収納できたりとカスタマイズと携帯性に優れる
入力遅延もかなりの低遅延
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【Switch/PS4】スーパーコンバーター(PS2/PS1コントローラ対応)
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定評のあるBrook製変換器が日本国内向けに発売
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hitBOX PS4 & PC対応
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Mayflash F300 Elite
多ハード対応型。NEOGEO miniも
三和製レバーとボタン搭載
三和電子 基板タイプ静音高反発ジョイスティックレバー 黒 JLF-TPRG-8BYT-SK-K
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静音でも通常レバーに近い操作感を実現
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メンテ定時で終わりましたね

メンテナンス内容
バージョン番号(open β test ver.1.0002.1)
・通信遅延の抜本的対策のため、データベースサーバー機器の強化を行いました。
・存在しないはずのテクニックを習得されていたキャラクタデータの対応。


未だに存在しないはずのテクニックの削除がまだある辺り
どういう事なんだろう?
まだ対処してない訳じゃないと思うんだが、
チートか何かで出してたりするんだろうか?

肝心の遅延対策は
Shipは増える事は無かったですが
遅延はおおむね改善したように思います

ピークタイムにちょっとやってみましたが
アイテムを拾うのが少し遅れる時があるかなぐらいで
遅延がまったく無くなった訳では無いですが
以前よりはだいぶ快適になっています

Shipが増えることが無かったので
新規のキャラクター作成はShip06~10を推奨されています

同時接続数は過去最高と同程度だそうで
この辺がピークなのかな?


・ロビーなどキャラクターの多い場所で一瞬ゲーム画面が停止する

ロビーやマルチパーティーエリアなど、多くのキャラクターがいる場所を移動すると、
1~2秒程度ゲーム画面が停止する現象が発生することが確認されております。

この現象は、一度に大量のキャラクターデータをロードする際の処理によるものであり、
通信負荷による遅延によるものではございません。

現在、キャラクターデータのロードの最適化を準備中です。
対応されるまで、ご不便をおかけしますが、もうしばらくお待ちください。
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=124&page=1


とのことですが
これはテクスチャ解像度を高解像度にしていると
よりカク付きます

これは以前紹介した
低スペックでできるだけ綺麗な画像でプレイをする
で低スペックで高解像度を使用する方法を紹介しましたが
それでも発現します
これを書いた当時はロビーが人で埋まる事なんて無かったですから・・・

高解像度のテクスチャーを使用する場合は
画像が綺麗になる代わりに
・キャラクターなどのロードに時間が掛かるようになるため
ロビーやマルチエリアで読み込みでカクつく

・エリア移動のトンネルのロード時間が長くなる

と言うデメリットがあります
というか仕様ですね
高解像な分データ量は大きくなりますから当然と言えます
(逆に言えば、出来るだけ高速にしたいのなら
高スペックでも設定1が一番早いです)

ただカクつくのはちょっと問題だと思うので
読み込みの最適化に期待したいですね

今はロビーはカクつきが酷いので
標準の3に戻した所大分マシになりました



アイテムコード”グッレ・バズッカ/ナハト” 付き

アイテムコード”ガエボルグ/ナハト” 付き

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2012/06/30 10:27 PSO2 TB(0) CM(0)


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