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Victrix Pro FS
脱着式レバーを収納できたりとカスタマイズと携帯性に優れる
入力遅延もかなりの低遅延
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E.G.O. Arcade Stick
復活したMad Catzのアーケードスティック
他ハード対応。別途コントローラーが必要
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【Switch/PS4/PS3用】スーパーコンバーター(PS4/PS3用コントローラ対応)
PS3/PS4のコントローラーがSwitch/PS4/PS3で使える変換機
定評のあるBrook製変換器が日本国内向けに発売
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hitBOX PS4 & PC対応
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発表されたばかりの「XL2420TE」


ゲーマー向け最上位の液晶ディスプレイXL2420Tの
後継機種として気になる存在です

その「XL2420TE」の特徴の紹介と
BenQのディスプレイ担当者のインタビューが来ていました

BenQのディスプレイ担当者に直撃取材。ゲーマー向け新製品「XL2420TE」の特徴と,将来のゲーマー向けディスプレイが目指すものを聞いてきた - 4Gamer.net


・XL2420TE
XL2420Tからの変更点は,垂直リフレッシュレート144Hzに対応することと,
中間調応答速度が1msに高速化されたこと,
そしてフリッカー(チラツキ)がなく,長時間見続けても目が疲れにくいと謳われる「フリッカーフリーバックライト」を採用したことの,
3点に絞られる。

他にはないようなので
やはりマイナーチェンジですね

フリッカーフリーについてはRL2455HMのレビューより詳しく書かれています
BenQのフリッカーフリーはちゃんとDC制御(直流制御)で実現してたんですね
きちんと説明したのは初めてかも



・BenQのディスプレイ製品担当に聞く
・応答速度1ms
4Gamer:
 1msの応答速度というのは,どのように実現したのでしょうか。XL2410Tでは1msでしたが,これは確か「AMA」(Advanced Motion Accelerator)によるものでしたよね。

Liao氏:
 今回も,AMAによって実現しています。

4Gamer:
 XLシリーズの「XL2720T」や,RLシリーズの「RL2455HM」だと,AMAの設定は「オフ」と「高」「プレミアム」の3つがありました。そしてXL2720TとRL2455HMは中間調の応答速度が1msと,XL2420TEと同じですね。つまり1msというのは,AMAの「プレミアム」を選択することで実現できるという機能という理解でいいのでしょうか。

Liao氏:
 はい。「オフ」で5ms。これがパネルのスペックで,「高」で2ms,「プレミアム」で1msとなります。

4Gamer:
 我々のテストだと,XL2720TやRL2455HMで「プレミアム」にすると,むしろ残像感が増したような印象も受けるのですが……。

Liao氏:
 確かに,「プレミアム」では,そういう副作用が出ることがあり,実際,2msのほうがよいという方も多くいらっしゃいます。そのため,「高」と「プレミアム」の両方を用意して,よいほうを選んでいただく形にしてあるのです。

これは・・・最高1msって感じで大差ないパターンか?


・ゲーム機向けの液晶ディスプレイ
Liao氏:
 来年には,ゲーム機向けの液晶ディスプレイを出せるでしょう。

4Gamer:
 なんと! それはXLシリーズとは違うシリーズになるんですか。

Liao氏:
 ええ。ゲーム機とPCでは,求められる要素がちょっと違うんですね。たとえばサウンド面では,スピーカーやサウンド入出力端子をどうするかといった要素です。そのためシリーズを分けます。

4Gamer:
 つまり,HDMIでビデオとサウンドを同時に入力するのが大前提となるので,入力されたサウンドをディスプレイ側で鳴らすのか,あるいはどうやって外部機器に出すか,という話ですね。

Liao氏:
 内蔵スピーカーが欲しいという意見はあるんですが,ご存じのとおり,一般的なディスプレイに内蔵されるスピーカーって,音が……じゃないですか。ならば,外に出すかどうかといったことを検討しています。

これはどんなのが出るのか楽しみ
でも、RLシリーズ+サウンド処理という無難なのが出そう


・額縁
Liao氏:
 ゲーマー向け以外の製品では考えられますが,ことゲーマー向けに関していえば,採用は考えていません。ゲーマーにとっては,OSDの操作しやすさが重要です。XLシリーズのタッチセンサーのような。でも,額縁をなくしてしまうと,指を筐体の裏まで回して,手探りで操作しなければならなくなりますよね。
 あと,重要なこととして,我々のゲーマー向けディスプレイは持ち運びに耐えねばなりません。それだけの強度を確保しようとすると,超狭額縁,あるいは額縁レスというのは現実的ではないですね。

持ち運びは主に海外のゲームシーンを想定しているのね
この辺日本のユーザーとズレがあるのかもしれない


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2013/09/15 11:00 ゲーム TB(0) CM(0)


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