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脱着式レバーを収納できたりとカスタマイズと携帯性に優れる
入力遅延もかなりの低遅延
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『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-』
第一回ロケテストレポートが来ていました
初日の石渡氏のオープニングイベントの模様です

一問一答がかなり興味をひかれます

『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ロケテストがスタート! オープニングイベントには石渡氏とパチ氏が登壇 - ファミ通.com

『イグザード』はどんなゲームですか?
石渡氏「心機一転。より多くの人に遊んでもらうために格闘ゲームの根本を見直し、初心に戻って制作しています。」

初心に戻っているのであって
初心者向けとかは一切ない


ビジュアルが大きく変わっているキャラクターもいますね?
石渡氏「もう見飽きた人もいるだろう(笑)。というのは冗談で、いまの時代のニーズも意識したうえで、変更しました。」

3D化のための変更もありそう


ロケテストで使用できる7キャラクターの選択理由は?
石渡氏「できあがった順番ですね(笑)。いまの段階で対戦できるレベルまで仕上げられたキャラクターです。」

もちろん、登場キャラクターは7体以上?
石渡氏「もちろん、増えますよ」
パチ氏「7キャラだけで終わるはずはないですよね。」

新キャラクターはいますか?
石渡氏「どうなんですかね?(笑)」

これは気になるね
メジャーなキャラがまだ数人出てないし



システム面のキーポイントは?
パチ氏「“ロマンキャンセル”をさらにおもしろくしたいと思っています。今回は攻撃しているあらゆる状況でロマンキャンセルを使えるようにしてあり、さらに自分以外の動きが遅くなります。このシステムについてはまだ模索している段階ですので、ロケテストでプレイヤーのみなさんにいろいろ試してほしいと思っています。」

これはいろいろ問題起こしそうなシステムだわw
あえてやってるんだろうけど


そのほかのキーポイントは?
パチ氏「レスポンス面にも手を加えています。過去シリーズはブラウン管モニターでしたが、本作は液晶モニターになります。その違いで違和感が出ないように調整をしています」

入力とかに余裕を持たせてるって事かね
ネット対戦まで考慮しているかによって変わりそう


稼動時期とキャラクター数は?
石渡氏「まだ何も言えないです(笑)。アップアップしながら作っているので、まずはロケテストの感想を聞かせていただいて、調整していきたいですね。」
パチ氏「猛スピードで作っている状況です。ロケテストバージョンでは、BGMやボイスも過去作のものを流用している段階です。」

追加キャラもいるようなので年内に出せればいい方か



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