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Victrix Pro FS
脱着式レバーを収納できたりとカスタマイズと携帯性に優れる
入力遅延もかなりの低遅延
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E.G.O. Arcade Stick
復活したMad Catzのアーケードスティック
他ハード対応。別途コントローラーが必要
Amazon | 【Switch/PS4/PS3用】スーパーコンバーター(PS4/PS3用コントローラ対応) - Switch/PS4/PS3 | コントローラー(ハンドル・ジョイスティック)
【Switch/PS4/PS3用】スーパーコンバーター(PS4/PS3用コントローラ対応)
PS3/PS4のコントローラーがSwitch/PS4/PS3で使える変換機
定評のあるBrook製変換器が日本国内向けに発売
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hitBOX PS4 & PC対応
すべてボタンのレバーレスコントローラー
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Bluetooth版などは準備中
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多ハード対応型。NEOGEO miniも
三和製レバーとボタン搭載
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「SOULCALIBUR Lost Swords」βテスト期間発表

バンダイナムコゲームスは,同社が2013年内に配信を予定している
PlayStation 3用格闘ゲーム「SOULCALIBUR Lost Swords」において,
国内限定のβテストを11月14日から18日まで実施すると,本日(11月6日)発表した。

 βテストでは,「ジークフリート」「ソフィーティア」「御剣」の
3キャラクターを使って「クエスト」に挑戦できるほか,
武具を合成して性能を高められる「クリエイション」も体験できる。
また,テスト期間中は,ゲーム内のショップで「コンティニューチケット」「AP回復薬」といったアイテムを,
個数制限があるものの無料で入手できるので,攻略に役立てよう。

 なお,ゲームをダウンロードするにはPS3本体のHDDに4GBの空き容量が必要となる。
また,βテストのセーブデータは引き継がれない。


開催期間
2013年11月14日(火)~18日(月)まで


「βテスト」の続報もお楽しみに!
βテストに参加して頂いた方には正式サービスインの時に何かイイ事があるかも!?


「SOULCALIBUR Lost Swords」,国内限定のβテストを11月14日から18日まで実施。強力な技「ウェポンアーツ」を秘めた武器の存在なども明らかに

とのこと


「SOULCALIBUR Lost Swords」 ティザートレーラー


「SOULCALIBUR Lost Swords」は
基本プレイ料金無料の一人用格闘ゲーム

SOULCALIBURシリーズが
ストーリー部分も評価されていることを受けて (特に国内)
一人向けの対戦ではない格闘ゲームにしたようです


基本料金無料の予定で
「コンティニューチケット」や「AP回復薬」といったアイテムも完全無料

という書き方なので
きっとこの辺が課金アイテムになるのでしょう

SOULCALIBUR Lost Swords

2013/11/09 13:33 格闘ゲーム TB(0) CM(0)
『スカルガールズ』(Skullgirls)は、
Reverge Labsが開発し、Autumn Games(英語版)とサイバーフロント(日本語版)から
ダウンロード販売で配信されている対戦型格闘ゲーム

PS3版とXbox360版のパッチ更新の状況についてお知らせしたいと思います。
Autumn Gamesとコナミの間はずっと晴れているとは言えません。

最後の更新の時くらい、コナミがスカルガールズと関わっている限り、
以降のパッチ更新などが進むことができないと判明されました。
そのため、Autumn Gamesはそれらのゲーム更新などが問題なく進むよう、方策を講じました。
結果として、本日より、Autumn Gamesとコナミの間の関係が打ち切られ、
PS3版とXbox360版のパッチ更新はより費用効果的に、
不当な遅延を回避できるように進むことができます。


PSN上では、Autumn Gamesが正式に「スカルガールズ」のパブリッシャーとなります。
ソニー側では、当事者2つだけで済むことであるため、移動はすぐに終わらせるとの見込みです。

マイクロソフトの場合、「デジタルのみ」のパブリッシャーを対応しないので、
Autumn GamesがMarvelousAQLと協力し、
XBLAで差し替えの販売スロットを取ろうとしているところです。
これは必須な一歩です。こうしないと、
Xbox360のマーケットプレースからスカルガールズが落とされてしまいます!


このパブリッシャー移動の様々な複雑さがあるせいで、
今回のパッチ更新はまたPS3版がXbox360版より早く公開されてしまいます。
しかしXbox360版のプレイヤーはご安心ください!
パッチ更新の形式の問題は以前のことから解決されていますので、
PS3版のパッチ更新の公開との間はそれほど長くなることはありません。

ビジネス関係のことのせいで、
皆様のおかげで資金調達ができた第1目のキャラクターの公開が遅れてしまって、皆様に深くお詫び申し上げます。

ですが、もうことが済んだ現状では、
以降のパッチ更新の公開はスムーズに進むことを確信しています。

Keep Skullgirls Growing | Indiegogo

要約すると
コナミが関わってるとパッチ配信が遅くなるので
独自に出すことにした

という事みたいです

以降の配信はもっと早くなるという事みたいです

PSNやXBLAは思ったより手続きが面倒で
配信が遅れるというのは鉄拳の原田Pも言っていました
「時代に合っていないと」

今回の件は更にそれ以外の要素で遅れているのを改善した
という事なので
他ソフトと同程度のリリース速度になるぐらいじゃないかな

2013/11/09 12:00 格闘ゲーム TB(0) CM(0)
回復アイテムや一部クラススキルの効果が発揮されない場合がある

これは人によっては結構重要そう

回復アイテムを使用しても回復モーションのみでHPが回復しない、
一部クラススキル(フューリースタンスなど)の効果が自身に適用されず
リキャストが開始される場合があるとのご報告をいただいております。

調査の結果、デバンドリンクなどの「ランダム被ダメージ無効」効果により、
自身に影響をおよぼす一部の回復アイテムやクラススキルまで無効化してしまう不具合
が発生していることが判明し、
修正に向け対応を行っております。

※スケープドールの効果はこの不具合により無効化されていないことを確認しております。

これ結構前から言われていましたが
やはり予想されていた通りの不具合だった模様です


ちなみにスケープドールですが
「スケープドールの効果はこの不具合により無効化されていない」
ではなく
「スケープドールは、この不具合により無効化された場合は消費されません」
が正しいようです

キャラクター復活後に消費の処理が入るようなので助かった模様
これはいい処理の仕方
いや元々、一括で無効にするドリンク処理が問題な訳だけどw

回復アイテムや一部クラススキルの効果が発揮されない場合がある

一部潜在もどうなのか気になる・・・



オリジナルサウンドトラック Vol.2 が発売
クーナの「Our Fighting」と「永遠のencore」も収録
2013/11/09 11:24 PSO2 TB(0) CM(0)
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