ウィンドウズをフリーソフトとか使って早くしたりゲームコントローラーを改造した試行錯誤のまとめ
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とにかく近寄ってデカく撮る方がいい
でも近寄った時嫌がられてるとダメだとか
親密になってればバンバン良い点が出せる
一年教室の壁に寄りかかって2おすすめ

とりあえず高い点取ってから好みの写真を撮ればいいんじゃないかな

フォトカノはポリゴンキャラなのにかわいいな
特にどの角度から見てもかわいく見えるのが凄いな
眉やまつげはPSOのキャラクリをするのに参考になるね
2012/02/10 15:48 フォトカノ TB(0) CM(0)
PSシリーズのコントローラーDUALSHOCKはいくつか種類があって
PS1で使われたDUALSHOCK1
PS2で使われたDUALSHOCK2
PS3で使われたDUALSHOCK3とSIXAXIS
とあり
それぞれちょっとずつ違います

PS3の物は結構違うのでとりあえず置いておくとして
特にPS2からの変換機でよく使われる残りのDUALSHOCKの違いを書いてみます
見た目があまり変わらないので
DUALSHOCKが2種類ある事に気づきにくいでしょうから

PS1時台のDUALSHOCK1とPS2からのDUALSHOCK2の違い
それはDUALSHOCK2はボタン部もアナログなんです
(俺の記憶だと十字キーもアナログだったような気もしますがあやしい)
一応PS2でも一部のゲームはDUALSHOCK2じゃないと動かなかったりとかします
で、これがどんな差になるかというと
変換機をかませた場合不必要な感知が増えてしまうという事なんです

デジタルの物は押した瞬間だけ信号がOから1になり
その時だけスイッチが入るといった感じですが
アナログの物は常に信号を感知していて
例えば0-255の間でちょっとずつ数字が増えていって
200を超えた時点で押されたというようなそんなイメージです
(デジタルに置き換えると0-200なら0
それ以上なら1になったと置き換えてるイメージ)
これを変換機に使うとどういう事になるかというと
本体に常に0-255の間の信号を送っているという事で
負荷や遅延につながることがあるという事です
実際ソフトやドライバによってはDUALSHOCK2だと妙に重くなるのは
これが原因という事がありました

昨今の変換機では、もはや微々たる物かもしれませんが
実はこういった違いがありました
もう今や変換機もDUALSHOCK2対応してますし
負荷面でも結果的に大きな差は出なくなってるかもしれません
ですが、
余計な負荷や遅延が起こる可能性を少しでも避けたい
そもそもボタンにアナログとか対応してるソフトも無いし不必要
とか思うのなら
DUALSHOCK1を使う方がいいかもしれません
2012/02/10 13:22 コントローラー TB(0) CM(0)
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