ウィンドウズをフリーソフトとか使って早くしたりゲームコントローラーを改造した試行錯誤のまとめ
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PSO2『PSO2 アークスライブ!』第9回 まとめ


■EP5バランス調整
今PSO2で起きている問題リスト
これ同じようなの前も見たぞ
内容も同じような感じじゃねーかw

詳細はWebで
7/26配信予定 EPISODE5にて実施するバランス調整について

PAは半端に火力上げても挙動が変わらんと
結局使われないんだよなぁ



・瞬間火力が高い組み合わせが不味い
(ヒーローは瞬間火力は高くない)
・サブチェイン
・WBジャマー

・複合テクニックの回転率
・肩越し視点で射程無限のテクニック

具体的に下方修正するもの
ヴォルグラプター、ザンバース
ウィークバレット、バニッシュアロウ
チェイントリガー、シャープボマー零式
チェインフィニッシュ、マロンストライク
複合テクニック、無限射程テクニック

かわりに他のPAなどを強化して調整します
この流れ前もGuで同じような・・・
まるで格ゲーの強技弱体して使えない技微強化みたいな調整の仕方だ


・ハンター
強化 ガードスタンス、ワイヤー、パルチPA
下方 ヴォルグラプターの威力とPP

・ファイター
強化 ナックルPA

・レンジャー
強化 ライフルとランチャーのPA、特殊弾、WBの弾数
下方 WBをジャマー仕様 120%

・ガンナー
強化 チェインのリキャスト時間と受付時間、Tマシ、通常とPA
下方 チェインダメージ倍率、フィニッシュがメイン限定、Tマシ限定
要はチェインのメイン化
ダメージを下げて回転率を上げた


・フォース、テクター
強化 スキルツリー緩和(マスタリやウォンド)、テクニックとテクカス
下方 複合にリキャスト2分、ザンバースの追撃均一化、肩越し射程無限を通常射程化
リセットパスは配る

なおテクニックカスタマイズのディスクは作り直し
補填は無し

・ブレイバー
強化 カタナと弓のPA強化
下方 バニッシュの威力とPP、シャープボマー零式のPP

・バウンサー
強化 エレメンタルスタンスが弱点属性以外にものる、ブーツの通常、PA

・サモナー
強化 メロンが3段階目でも爆発しない、ディアマスター、リザーブリカバリー
下方 マロンストライクの2段階目のダメージと3段階に必要なヒット数
マロンストライクのダメージは据え置き
メロンはPPとダメージ据え置きじゃやっぱダメでは?



■低レアリティドロップの調整
☆1~3ドロップ(ソール系は除外)、EXPエッグ☆6 落ちなくなる
売却用のアイテムが落ちるようになる
メセタブーストが適用されずにドロップブーストが適用されるため
直接メセタは落ちない
スタックはできる(セガなのでこれが怪しかった)



■質問コーナー

・ファレグクリア率は予想よりちょっと高かった
・パーティ組む率は上がった
・トリガーは通常の緊急とレコードは別
・強化ヤマトは別トリガー
・☆14はどれもクラス補正なし
・いいねはシップ単位
・強化デウスは全体の20%参加 クリア率は8割
・ミミの声優 阿澄さん
プレイ人口と課金額の低下に突っ込まれて事故ってて笑った
否定していないので人口も課金率も下がってるんだな


2017年7月29日発売予定『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』予約受付中
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2017/06/11 10:30 PSO2 TB(0) CM(0)


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